freeEsta asignatura pretende debatir sobre nuevas tendencias en la elaboración de productos informáticos son fines educativos, así como presentar elementos a tener en cuenta en el diseño visual y funcional de las aplicaciones informáticas educativas.

Este curso está diseñado para programar en tres aplicaciones que utlizan varios paradigmas de programación por lo que el desarrollo de esta asignatura permitirá dotar a los alumnos de una idea general de la programación en la actualidad y los diferentes paradigmas existentes para diseñar y programar interfaces en Visual Basic, Scratch Jr y Scratch.